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Bolt es fruto del amor y del humor
El protagonista de "Bolt" es un perro que de repente se topa con una realidad inesperada. El perro fue lo que llamó la atención del productor ejecutivo John Lasseter.

El director Byron Howard anade: "El público no puede evitar identificarse con Bolt. Hemos creado un perro bastante normal que siente dolor, hambre y soledad por primera vez en su vida. Echa muchísimo de menos a su duena Penny y la necesita más que nunca. Y todos podemos identificarnos con esos sentimientos".

"Para que una película guste al público, también tienen que gustarle los personajes y las relaciones entre ellos", comenta el director Chris Williams. "Queríamos estar seguros de que al público le gustaran Penny y Bolt y quisiese que estuviesen juntos. Además, cuando Bolt se embarcaba en su viaje y conoce a Mittens y a Rhino, queríamos que los tres personajes encajasen bien y que los espectadores les interese la amistad que existe entre ellos".

Animación, dirección artística e iluminación
Una vez que encontraron las voces, los realizadores se centraron en el equipo de animación para elaborar los elementos visuales de "Bolt". El director Byron Howard afirma: "La calidad de la animación de esta película es realmente asombrosa, sobre todo en el caso de los animales. Investigamos muchísimo para capturar la esencia de un perro de verdad. Cuanto más crees en estos personajes, más crees que no son sólo dibujos animados moviéndose por la pantalla. Cuanto más atención les prestas, más pones en ellos tu corazón".

La estrella canina de la película fue una de las máximas prioridades. Para la animadora Becky Bresee, parte del equipo que trabajó en el personaje de Bolt, esta tarea fue un verdadero desafío, y además muy divertido. "Investigamos mucho y pasamos mucho tiempo observando a los perros en el Estudio. Yo llegué a grabar a mi propio perro en casa para estudiar cosas como la forma en que se mueven sus cejas cuando mira algo. Los cachorros y los perros en general suelen ser muy espontáneos. Cambian su centro de atención en un segundo: tan pronto están haciendo una cosa y de repente están mirando en otra dirección".

La animadora Amy Smeeds anade: "Me ayudó cambiar a 'modo perro' y ponerme a cuatro patas para actuar como si fuera un perro. Tuvimos muchas clases sobre locomoción y comportamiento caninos y nos trajeron a tres o cuatro perros para que estudiáramos como caminan y trotan, y viéramos sus expresiones cuando están contentos o enfadados. La voz de John nos dio mucho trabajo porque tenía mucha expresividad, y muchas subidas, bajadas y matices".

Animar a Rhino fue uno de los retos más complicados del film. El supervisor de animación, Clay Kaytis, explica: "Al principio, animar a un hámster en una bola de plástico parecía muy complicado. En cada toma había que calcular cómo se movería la bola cuando el hámster inclinara su peso. Contamos con unos especialistas de software geniales que crearon una bola que podía moverse, y eso solucionaba el problema de la rotación. Tardamos mucho en acostumbrarnos pero afortunadamente llegamos a un punto en el que cada animador lo abordó de forma diferente".

Para ayudarles a reproducir movimientos creíbles para el personaje de Rhino, el Estudio adoptó a un hámster llamado Doink para observarlo. Filmaron a Doink por debajo mientras andaba en una hoja de plexiglás de forma que los artistas pudieran ver cómo se movían sus pies en la bola. Estudiaron al hámster moviéndose nerviosamente y haciendo gestos con sus patas, y también los movimientos de las orejas y la nariz.

Al revés que otras películas animadas por ordenador, que tienen un número limitado de localizaciones y entornos, "Bolt" es un road-movie virtual que lleva a un trío de viajeros animales de Nueva York a Hollywood con divertidas escalas en Ohio, Nevada y otros puntos intermedios. Además, los realizadores eligieron un look y un estilo para la película que sugería un planteamiento más pictórico y distendido. Esta decisión pondría a prueba los límites del medio y llevarían a "Bolt" y companía a realizar un viaje tan pintoresco como el propio reparto.

El director Byron Howard explica: "Paul Felix, nuestro brillante director artístico, tuvo la idea de dotar a los fondos con un aspecto pictórico para suavizarlos. Las imágenes generadas por ordenador son excelentes en muchos aspectos, pero lo que mejor hace es crear líneas rectas perfectas y superficies curvadas y suaves. Puede que exista cierta tendencia a que las cosas estén demasiado perfiladas. Así que Paul y un grupo de cerebros crearon un software que da pinceladas en los bordes de los objetos de toda la película. Esto da un aspecto cálido y realista a la película, y el espectador se siente mucho más cómodo al verla".


"Otra de las grandes influencias a la hora de crear el aspecto de 'Bolt' fueron algunas de las películas de principios de los 70, sobre todo las obras del director Robert Altman y de los legendarios Gordon Willis y Vilmos Zsigmond", afirma Lusinsky. "Encontraban una gran belleza en la luz natural. Estábamos interesados en presentar nuestro mundo tal y como es, en lugar de ofrecer un mundo idealizado. Mezclamos el enfoque del aspecto de pintura con las técnicas cinematográficas (iluminación, exposición y diferentes lentes) para crear un mundo realmente mágico dotado de una rica paleta de texturas. Parece muy tangible y le anade muchísimo realismo".
"Muchas veces, en las películas con imágenes generadas por ordenador, los perfiles tan marcados pueden alejarte de la idea que se quiere transmitir. Así que queríamos anadir cierto nivel de realismo sin ofrecer demasiados detalles", continúa Lusinsky. "Por ejemplo, gracias a los ordenadores es posible mostrar unos ladrillos de un edificio que se extiende hasta el infinito. Se pueden contar todos y cada uno de los ladrillos. En nuestra película, se pueden ver los primeros ladrillos de una pared con bastante claridad, pero si te alejas alrededor de un metro, puede volverse bastante abstracto. Este es un enfoque completamente diferente al que habíamos asumido en un principio".
Lusinsky y su equipo viajaron por todo el país, incluidos los parques de caravanas en Ohio, el desierto que rodea Las Vegas, San Francisco, y las calles de Nueva York para estudiar la iluminación y cómo podría encajar en la película. El equipo de diseno e iluminación capturó la esencia de esas localizaciones y se sirvió de ella en la película.
Spencer observa: "En lo que se refiere a la iluminación, queríamos que la película pareciese un largometraje de acción real. La iluminación realista es la clave de la credibilidad, aunque sea un mundo caricaturado. No queríamos que pareciese que todo estaba hecho por ordenador".

Una nueva dimensión en la animación de Disney
Hace mucho tiempo que Walt Disney Studios es pionero en la tecnología de la animación y esa valiosa tradición continúa con "Bolt" en formato Disney Digital 3-D. Dos películas de animación anteriores de Disney –"Chicken Little" y "Meet the Robinsons" (Descubriendo a los Robinsons)-, se estrenaron en formato 3-D, pero las imágenes en 3-D se crearon mediante un proceso de conversión de postproducción realizado fuera del Estudio. "Bolt" es la primera película de animación de Disney concebida y disenada en formato 3-D.

"Una de las grandes ventajas de trabajar con imágenes en 3-D en animación es que no las cámaras no tienen que preocuparse de los factores físicos", comenta Neuman. "Podemos colocar las cámaras en cualquier lado y no tener ninguna distancia ínter ocular si es lo que queremos. Por ejemplo, cuando Bolt está en la perrera, podemos situar la cámara en un espacio pequeno sin tener que preocuparnos por el factor de las formas de una cámara estereoscópica. Además, en la animación, las cámaras siempre están en el lugar perfecto y siempre se ve lo que se quiere ver. Eso es una gran ventaja".

Clark Spencer explica: "En realidad 'Bolt' es dos películas en una. Está la serie de televisión y además el mundo real. Necesitábamos a alguien que pudiera componer un tema para la serie de televisión y toda una serie de efectos musicales para las cosas que van sucediendo en la serie, así como la música para el viaje de Bolt. John ha realizado la banda sonora de grandes películas de acción como 'The Bourne Identity' (El caso Bourne) y 'The Italian Job', y también ha cosechado un gran éxito con películas de animación como 'Ice Aje 2'. Comprende perfectamente la animación y enseguida pensamos en él para esta película. Ha hecho un gran trabajo y creo que los espectadores disfrutarán y apreciarán la transición de la serie de televisión al mundo real. Coge los temas de la serie de televisión y los va transformando poco a poco a medida que se va adentrando en el mundo real".

Uno de los mejores momentos musicales es cuando se escucha la canción original "I Thought I Lost You", interpretada por John Travolta y Miley Cyrus. "La escribí con uno de mis amigos, Jeff Steele", afirma Cyrus. "Escribimos la canción de tal modo que se adecuase al guión, pero acabó siendo mucho más que eso".

"Necesitábamos una canción que superase las barreras y que hablase sobre lo que ese viaje significaba para cada uno de ellos", comenta Spencer.

Sobre su companero en la canción, Cyrus comenta "Fue muy divertido cantar con John Travolta. Voy a presumir el resto de mi vida".
La banda sonora de la película tiene una segunda canción llamada "Barking at the Moon", que se escucha cuando el extrano trío formado por Bolt, Mittens y Rhino viajan de camino a Las Vegas.. La canción está escrita e interpretada por Jenny Lewis, una famosa cantante de rock independiente fundadora de Rilo Kiley y una de sus voces. "Jenny comprendió muy bien la temática de 'Bolt' y nos ensenó una maravillosa maqueta de su canción", recuerda el director Williams. "Unas semanas después, estábamos en el estudio de grabación y vimos como enlazaba los diferentes fragmentos de la canción. Asistir al proceso creativo de esta música fue como ver a nuestros artistas de guiones gráficos haciendo su trabajo. Jenny tiene muchísimo talento; estamos encantados de que forme parte de esta película".

El director Howard anade: "Lo mejor del estilo musical de Jenny es que no tiene nada de artificial. Fue perfecto para pasar de la serie de televisión de 'Bolt', donde intentamos ofrecer algo más agresivo, al momento del viaje, donde las cosas son más reales. Su música pertenece al auténtico estilo Americana".
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